«Прародители» видеоигр

Сложно представить, сколько людей во всем мире увлекается видеоиграми в наш век продвинутых технологий. Среди геймеров полно любителей ПК, иные же предпочитают консоли, но как именно произошла популяризация видеоигр gde-volvo.ru? Компьютеры с примитивным процессором, на которых запускали какую-нибудь «Галагу» или ее аналог? 

Нет, нет, и еще раз нет, это произошло намного раньше, и благодарить за нынешнюю популярность видеоигр стоит отнюдь не предков современных ПК и консолей, а древние игровые автоматы.

Сам по себе аркадный автомат не представляет собой ничего сверхъестественного, корпус, небольшой экран, панель управления с кнопками и стиком, внутри тоже ничего выдающегося, если у нынешних автоматов в основном установлен какой-нибудь GeForce GTX 650 Ti с 4 гигабайтами оперативной памяти, то у их более устаревших аналогов все было куда более печально.

В автоматах 70-ых обычно использовали схемы транзисторно – транзисторной логики, которые в случае необходимости внести изменения в игру также надо было переделывать практически полностью.

Примерная хронология развития

  • Самым популярная игра того времени – банальный «Pong» от американской компании Атари, игрокам так понравилось играть в виртуальный теннис, что доходы залов с игровыми автоматами выросли в несколько раз, но тем забавнее, что автора самой известной игры того времени в начале карьеры не поддержала ни одна компания. Они, видите ли, не верили, что народу понравится Понг. Так что Нолану Бушнеллу (собственно, глава компании Атари) пришлось вкладывать в создание игры свои последние сбережения, и, как можно теперь убедиться, он не прогадал.
  • А самой первой игрой, для которой использовались микропроцессоры, стала Western Gun, в автомат с которой вживили Intel 8080. Плюсы, разумеется, весьма существенны – крутая для того времени графика и красивые, плавные анимации. Минусы – производителю пришлось серьезно раскошелиться на эти самые чипы.
  • В 80-ых случился очередной прорыв – появление первых автоматов, где вместо всем наскучивших стиков и кнопок использовались бутафорские истребители и мотоциклы, в который можно было сесть и даже управлять ими.
  • Ну, а следующий важный этап в индустрии – 90-ые. Компания Sega впервые запустила на своих автоматах полноценные 3D игры, да, с ужасной детализацией, но тем не менее, это были настоящие трехмерные игры, так что Sega вполне можно считать своего рода первопроходцем.

Добавить комментарий